René Falk Thomasius nació artista en una familia con cerca de 800 años de tradición para doblar el universo. Ya a la edad de 4 años, en respuesta al deber diario de la siesta chantajeada de su niñera, diseñó la sala de relajación por iniciativa propia de una manera tan creativa que el nombrado informó lo siguiente cerca de un infarto. Cita "Este niño es incorregible". Renè Falk cultivó este rasgo de carácter, que se estableció desde el principio. Thomasius también en los inevitables años escolares y universitarios que siguieron debido a la constante falta de comprensión de las represiones de la vida cotidiana escolar y universitaria. Una cita suya que ha sido transmitida. "Si el maestro es más estúpido que el estudiante, el estudiante tiene el deber de aplicar los métodos del maestro a sí mismo". Thomasius fue tratado intensamente con su propio método favorito de educación.

Después de este modo de Renè Falk Thomasius se aseguró de que los adultos no pudieran transferir sus ideologías y otras visiones del mundo sin sentido a su cerebro joven para formar el próximo NPC del mismo, Renè Falk decidió Thomasius volver a dedicarse al arte. Desde el principio (a partir de 1996) utilizó las computadoras comunes de su tiempo para trabajar como uno de los primeros adaptadores de estas herramientas como artista digital. Para ello produjo B. en el género Techno, Jungle y más tarde Drum & Bass, varios dubplates de 12 y 10 pulgadas bajo varios seudónimos (por ejemplo, Safari FX, Shapeshifter, POP 2000, Interrupt) para sellos musicales alemanes e ingleses. Después de 55 dubplates y 21 lanzamientos regulares en esta área de la música electrónica, había agotado los medios de expresión "formas de onda audibles" a tal punto que luego recurrió a los gráficos por computadora*. (*formas de onda visibles).

Renè Falk ha estado ocupado desde entonces Thomasius como artista 3D con las posibilidades de la herramienta informática para generar realidades virtuales que van desde lo abstracto hasta lo figurativo. Sus obras a menudo se crean bajo la premisa de obligar a las herramientas matemáticas y de procedimiento a hacer exactamente lo contrario de lo que fueron programadas para hacer. Para René Falk Thomasius un error es una característica y tiene posibilidades que le valieron la reputación de un gurú del 3D, porque esta perspectiva "lista para usar" en el campo del desarrollo de escenas en 3D hizo posible lo que parecía imposible.

Las colaboraciones anteriores con una amplia variedad de oficios van desde la televisión hasta el teatro, desde la ciencia hasta la industria y la industria aeroespacial. En todas estas áreas es Renè Falk Thomasius posible desarrollarse libremente y mostrar nuevas perspectivas a través de sus obras sin verse demasiado forzado por las convenciones del zeitgeist imperante.

ArabicChinese (Simplified)DanishEnglishFrenchGermanHindiJapaneseKoreanRussianSpanish
 © OZM gGmbH todos los derechos reservados | 2022-08-05 HAMMERBROOKLYN