YAMZO [OZMAI]
"एक निश्चित सीमा तक, एक व्यक्तिगत कलात्मक शैली के विकास को अब एआई द्वारा समझा और दोहराया जा सकता है। इसमें शुरू में "कथा", यानी कलाकार की कहानी का अभाव है, लेकिन यह आज के कलाकारों के लिए पहले से ही प्रेरणा का एक बहुत अच्छा स्रोत पेश कर सकता है।" (YAMZO2021,)

Im OZM HAMMERBROOKLYN अचंभित करने के लिए केवल एनालॉग कला ही नहीं है। अभी भी पृष्ठभूमि में थोड़ा और शायद पहली नज़र में तुरंत पहचानने योग्य नहीं है, प्रदर्शनी में एक आदमी काम कर रहा है जो कला के लिए नए मानक स्थापित करने वाली नवीन डिजिटल-कलात्मक अवधारणाओं से संबंधित है और सांस्कृतिक क्षेत्र। हम बात कर रहे हैं जेनिस उर्फ ​​की YAMZO. पिछले साल (2020) से वह अपने विचारों और कार्यान्वयन के साथ टीम के साथ-साथ प्रदर्शनी को समृद्ध करता है और इस प्रकार लेता है एक ऐसे क्षेत्र पर कब्जा करना जो पहले इतना im . था OZM नहीं दिया। यह कंपनी के लिए खुलता है कला संस्थान के डिजाइनर लेकिन आगंतुकों के लिए पूरी तरह से नए होनहार भी दृष्टिकोण और विकल्प। की कई परियोजनाओं YAMZO दूसरों के साथ संयुक्त परियोजनाएं हैं अभिनेता और उनके सामने कुछ समय लग सकता है जटिलता और वित्तीय व्यय पूरी तरह से दृश्यमान और मूर्त होगा। लेकिन उस इंतजार इसके लायक होगा।

YAMZO कंप्यूटर विज्ञान की पढ़ाई की, पहले डिप्लोमा और फिर डॉक्टरेट की उपाधि प्राप्त की और पोस्टडॉक के रूप में काम किया। बायोमेट्रिक्स के साथ अपने व्यवसाय के दौरान उनके अनुभव और एआई (आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस) वर्षों से हासिल किया गया है, अब विभिन्न नवीन परियोजनाओं में प्रवाहित हो रहा है दास OZM के साथ। लेकिन इससे पहले कि ये फोकस हों, पहले कुछ पीछे की ओर खींचा जाता है और आरंभ करने और डिजिटल विषय को समझने के लिए अन्य पहलुओं की अधिक बारीकी से जांच की जाती है सुविधा के लिए थोड़ा। तो एआई का वास्तव में क्या मतलब है? रचनात्मकता का क्या अर्थ है और क्या यह है डिजिटलता और प्रौद्योगिकी से कलात्मक रूप से निपटना? चूँकि AI का विषय बहुत व्यापक है है और इससे जुड़ी हर चीज का वर्णन करना हमें बहुत दूर ले जाएगा उप-क्षेत्र केंद्रित हैं।

"कृत्रिम बुद्धिमत्ता" शब्द के तहत, जिसे "कृत्रिम बुद्धिमत्ता" ("एआई" या "एआई") के रूप में भी जाना जाता है, विज्ञान में अलग-अलग परिभाषाएँ हैं जिन्हें मोटे तौर पर दो किस्में में विभाजित किया जा सकता है: एक ओर, एआई एक अंतःविषय क्षेत्र के रूप में कंप्यूटर-सहायता प्राप्त, तार्किक और वैज्ञानिक तरीकों का उपयोग करके मानव (या अधिक सामान्य रूप से प्राकृतिक) बुद्धि और संज्ञानात्मक प्रक्रियाओं का विश्लेषण, मानचित्र, अनुकरण या प्रतिकृति भी करता है। दूसरी ओर, सॉफ्टवेयर विकास के एक क्षेत्र या विशिष्ट तकनीक के रूप में एआई को कंप्यूटर विज्ञान के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। एआई शब्द को ठोस शब्दों में परिभाषित करना वर्तमान में कठिन है, क्योंकि इसका उपयोग विभिन्न क्षेत्रों में किया जाता है जिनका एक दूसरे से कोई लेना-देना नहीं है। कृत्रिम बुद्धि के साथ वैज्ञानिक कार्य 1950 और 1960 के दशक की शुरुआत में शुरू हुए। कुछ वर्षों के शोध के बाद इस पर बहुत व्यापक रूप से विचार नहीं किया गया, यह 1990 के दशक के मध्य से फिर से विज्ञान और व्यवसाय में एक लोकप्रिय विषय रहा है।

सनसनीखेज आगे की घटनाओं के लिए धन्यवाद, इसे सार्वजनिक बहस में भी पाया जा सकता है। विशेष रूप से बड़े डेटा के संयोजन में, यानी बड़े डेटा सेट को संग्रहीत और संसाधित करने की संभावना, एआई ने तब से उत्पादन और रसद प्रक्रियाओं में सुधार किया है और हमारे दैनिक जीवन में अपना रास्ता खोज लिया है। एआई से जुड़ी कई उम्मीदें और आशंकाएं हैं। इनमें से कुछ मानवों के एक नई, तकनीकी रूप से बेहतर प्रजाति में अपेक्षित परिवर्तन या एक सर्वव्यापी "अधीक्षण" के लिए मनुष्यों के आत्मसमर्पण का अनुमान लगाते हैं।

कुछ वर्षों से, विभिन्न कला विधाओं के क्षेत्र में कृत्रिम बुद्धिमत्ता का भी तेजी से उपयोग किया गया है। कला के क्षेत्र में, लेकिन उससे भी आगे, विशेष रूप से एक प्रश्न पर गरमागरम बहस होती है, अर्थात् क्या एआई रचनात्मक हो सकता है। नेक्स्ट रेम्ब्रांट या बीथोवेन की अनफिनिश्ड सिम्फनी जैसी परियोजनाएं उस समझ को चुनौती देती हैं जो हमारे पास अक्सर कला की होती है। दोनों परियोजनाओं में, एआई की मदद से कला का एक काम बनाया गया था। नेक्स्ट रेम्ब्रांट एक पेंटिंग है जो रेम्ब्रांट की कलात्मक शैली को ईमानदारी से दर्शाती है, जिससे ऐसा लगता है कि इसे उनके हाथ से चित्रित किया गया था। अन्य प्रोजेक्ट में, बीथोवेन की 10वीं सिम्फनी को संगीत विशेषज्ञों और विशेषज्ञों द्वारा प्रशिक्षित एआई द्वारा पूरक किया गया था। तो क्या एक तकनीकी मशीन या सॉफ्टवेयर जो लोगों की जानकारी और प्रशिक्षण पर निर्भर है, रचनात्मक हो सकता है? इसका कोई "सही" उत्तर नहीं है, क्योंकि यह हमेशा इस बात पर निर्भर करता है कि रचनात्मकता और कला से आपका क्या मतलब है। जैसे हैं जैसे कुछ बनाने की भावना और जागरूकता और एक निश्चित लक्ष्य की ओर उन्मुखीकरण कला बनाने के लिए बुनियादी आवश्यकताएं हैं? मानविकी में, रचनात्मकता नया बनाने की क्षमता है, आश्चर्यजनक, कल्पनाशील और मूल्यवान विचारों, उत्पादों या कार्यों को साकार करने के लिए। क्या एआई फिर आश्चर्य प्रभाव और नवीनता की विशेषताओं के कारण असफल न हों, क्योंकि वे मूल रूप से "केवल" हैं क्या ऐसी चीजें तैयार कर सकते हैं जो प्रोग्रामर उसे पहले से सिखाते हैं? या ऐसा नहीं है भले ही सैद्धांतिक रूप से सब कुछ एआई के साथ गणना की जा सकती है, परिणाम सब कुछ के बावजूद कुछ नया होने के कारण नहीं है विस्मित कर सकते हैं? या एआई को केवल एक उपकरण के रूप में समझा जाना चाहिए, जैसे कि a कलाकार द्वारा सृजन बनाने के लिए स्प्रे का उपयोग किया जा सकता है? एआई-जनरेटेड आर्ट के साथ यह सवाल भी उठता है कि a . का लेखक (कलाकार) कौन है? काम है। मशीन, यानी प्रोग्राम या प्रोग्रामर जिसने एआई विकसित किया है या वे कलाकार जो कार्यक्रम के लिए टेम्पलेट के रूप में काम करते हैं? इस संबंध में तकनीकी मौजूदा कला की नकल या नकल भी कला ही होती है? में कलाकृति न खोएं जिस क्षण यह अपनी "आभा" को पुन: पेश करता है क्योंकि इसकी विशिष्टता और इतिहास खो जाता है टहल लो? फोटोग्राफी और फिल्म के उद्भव के बाद से, कला का दृष्टिकोण और उसका रिसेप्शन बदल गया, क्योंकि तब से बहुत अच्छे प्रजनन संभव थे। के माध्यम से डिजिटाइजेशन और एआई अब (लगभग) संगीत, चित्रों या की सही प्रतियां हैं टेक्स्ट दस्तावेज़ संभव हैं, ताकि वास्तव में मूल और . के बीच अंतर करना संभव न हो कला के एक (डिजिटल) काम का पुनरुत्पादन। अब अगर AI हमें अनुमति देता है एक बटन के धक्का पर कला को लगातार बनाने और परिपूर्ण करने के लिए, बोलने के लिए, फिर के माध्यम से जाता है विशिष्टता ने भी कला के काम की प्रामाणिकता खो दी? ऐसे कई सवाल उठते हैं एआई और कला से संबंधित डिजिटल प्रक्रियाओं के संबंध में। ये लागू नहीं होते न केवल कला के बारे में हमारी समझ और क्या एआई रचनात्मक हो सकता है, बल्कि यह तथ्य भी है हम कला को कैसे देखते और समझते हैं। क्या प्रश्नों का उत्तर कभी सरल "हां" या "नहीं" में दिया जाता है। संदेहास्पद हैं और यदि हैं तो यह तो समय ही बताएगा।


लेकिन वापस कलात्मक परियोजनाओं के लिए कि YAMZO im OZM HAMMERBROOKLYN ट्रैक किया गया। उस मुख्य आकांक्षा जो सबसे ऊपर है और जिसमें अन्य सभी डिजिटल प्राप्तियां हैं शामिल किया जाएगा, प्रदर्शनी को कला के एक बुद्धिमान काम में बदलने की योजना है। यह एक आंतरिक AI द्वारा समर्थित है कि OZMAI बुलाया। इसका मतलब है कि OZM HAMMERBROOKLYN एक बुद्धिमान, अवधारणात्मक और संवेदनशील कार्य के रूप में डिज़ाइन किया गया है कि भविष्य में कलाकारों और आगंतुकों पर कार्रवाई करनी चाहिए। कैसे परियोजना पर निर्भर करता है विकसित होगा, यह स्पष्ट हो जाएगा कि डिजिटल पहले से ही सार्वजनिक स्थान की हमारी धारणा को कैसे प्रभावित करता है बदल गया और हमारी रोजमर्रा की चेतना में बस गया। यहां फोकस को भी शामिल करना चाहिए जियोलोकेशन, बायोमेट्रिक्स जैसे विषयों के बारे में जागरूकता बढ़ाना और उदा। बी कैमरा और ड्रोन खड़े हैं क्योंकि हमें शहर के साथ-साथ वेब पर भी देखा जा रहा है। इसके अलावा, विभिन्न विशेषज्ञों के सहयोग से, एक व्यापक ग्रैफिटी, स्ट्रीट आर्ट और अर्बन आर्ट के बारे में नॉलेज डेटाबेस बनाया, जिसमें एआई OZM HAMMERBROOKLYN, इस बौद्धिक पूंजी पर पारित करने के लिए उपयोग कर सकते हैं। यह यह देखने के लिए रोमांचक हो कि वे इससे कौन से संबंध बनाते हैं और इसके परिणामस्वरूप कौन से संदर्भ उत्पन्न होते हैं प्रकट करेगा। भविष्य में यह भी होना चाहिए OZMAI उत्पन्न कलाकृतियाँ उस प्रकार की होती हैं न केवल देखा जा सकता है, बल्कि लोगों के साथ बातचीत भी करनी चाहिए।

एक अन्य प्रोजेक्ट एक ऐसा ऐप है जिसका वर्तमान में आंतरिक परीक्षण चल रहा है। उसका नाम है भित्तिचित्र कम्पास। जो कोई भी पूछता है वह परीक्षण प्रक्रिया में भाग ले सकता है और फिर ऐप का उपयोग कर सकता है प्ले स्टोर से डाउनलोड करें। ऐप में, स्थानीय स्थान से भित्तिचित्रों की तस्वीरें अपलोड की जा सकती हैं मर्जी। एआई तब जांचता है कि क्या यह वास्तव में भित्तिचित्र है। यदि हां, तो छवि के सर्वर पर OZMएस अग्रेषित। इसके अलावा, वह स्थान जहाँ भित्तिचित्र देखा गया था, a संक्षिप्त विवरण और उपयोगकर्ता द्वारा बनाई और अपलोड की गई रेटिंग मर्जी। इसके बाद तस्वीर को की वेबसाइट पर प्रकाशित किया जाएगा OZMस प्रकाशित हो चुकी है।. इस पर बहुत अच्छा परियोजना यह है कि कुछ हद तक भित्तिचित्र चित्र उदाहरण के लिए प्रकट होते हैं जिले का प्रतिबिंब हो सकता है। यह उन जगहों के लिए उत्सुकता को उत्तेजित कर सकता है जो अभी तक इतने प्रसिद्ध नहीं हैं जगाया जाना। ऐप स्प्रेयर को एक उपस्थिति बनाने का अवसर भी प्रदान करता है। अभी-अभी यदि उनके नाम अधिक बार पाए जाते हैं, तो यह ध्यान देने योग्य है और स्मृति में चिपक जाता है। इसके माध्यम से भी ऐप से छवियों का संग्रह बाहर के कला स्थानों और अंदर के कार्यों के बीच एक अच्छा संबंध है कला संस्थान का इंटीरियर OZM देखा और बनाया।

तीसरा प्रोजेक्ट ट्रेनराइटर.एआई, जिसके द्वारा YAMZO जीवन के लिए आया होगा की छत पर होगा प्रदर्शन पाया जा सकता है। अवधारणा, विज़ुअलाइज़ेशन और वर्तमान के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी साइट पर स्टैंड पाया जा सकता है https://onezeromore.com/ozmai-2/ai-contain-art/ पाना। संक्षेप में यह की छत पर होने के बारे में है OZM HAMMERBROOKLYN एक कंटेनर स्थापित करने के लिए जिस पर एक एलईडी स्क्रीन एस-बान मार्ग का सामना करने वाली लंबी तरफ से जुड़ी हुई है। एक बार वहाँ एक ट्रेन साथ में, या तो ट्रेन या ट्रेन के आसपास के वातावरण को वास्तविक समय में एलईडी स्क्रीन पर दिखाया जाता है एआई द्वारा कलात्मक रूप से विमुख। ट्रेन में राहगीर देख सकते हैं ये कलात्मकता कंटेनर स्क्रीन पर एक साथ और एक संक्षिप्त क्षण के लिए विज़ुअलाइज़ेशन की प्रशंसा करें दैनिक दिनचर्या से बचें। एक आधार के रूप में - या कोई प्रेरणा का स्रोत भी कह सकता है - चित्रों के लिए, इस उद्देश्य के लिए AI का उपयोग किया जाता है, कलाकार लूमिट के भित्तिचित्र कार्य, Darco FBI और ओजेड, में OZM स्थि‍ति। लेकिन एक अन्य स्रोत भी है जहां से भित्तिचित्र चित्र आते हैं और जिसका उपयोग AI अपने विशेष रूप से निर्मित अभ्यावेदन के लिए करता है। अब कुछ महीनों के लिए एक हो गया है कैमरा जो प्रदर्शनी की खिड़की में है और, एआई के लिए धन्यवाद, यह पता लगाता है कि यह चालू है या नहीं हैम्बर्ग सेंट्रल स्टेशन में प्रवेश करने वाली ट्रेनों पर भित्तिचित्र। क्या ऐसा है भित्तिचित्रों को डिजिटल रूप से रिकॉर्ड किया जाता है और सर्वर पर संग्रहीत किया जाता है। प्रत्येक सप्ताह सबसे वर्तमान वेबसाइट पर ट्रेनों से भित्तिचित्रों की तस्वीरें https://onezeromore.com/ozmai-2/trainspotting/ प्रस्तुत करता है। तथा YAMZO सटीक प्रक्रिया पर एक अच्छा ब्लॉग पोस्ट भी लिखा https://onezeromore.com/ozm-trainspotting/, जो करीब से देखता है।

YAMZO जो कुछ उसने पहले ही सीखा है और विषय के साथ निरंतर जुड़ाव से अपना ज्ञान प्राप्त करता है एआई और डिजिटलिटी। उसका प्रबंधन बहुत नवीन है, क्योंकि वह z. B. दूसरों के लिए उपयोग किया जाने वाला सॉफ़्टवेयर क्षेत्रों को विकसित किया गया था, लेकिन फिर उन्होंने उन्हें कला क्षेत्र में स्थानांतरित कर दिया, जिसने नए लोगों का निर्माण किया संभावनाओं और संदर्भों को खोलना। आप इसे ग्रैफिटी कोमपास या ट्रेनराइटर.एआई प्रोजेक्ट्स में देख सकते हैं। तो यह चीजें प्राप्त करने के बारे में है उन्हें अलग तरह से उपयुक्त, उपयोग और संशोधित करने के लिए। यह दिखाता है कि क्या संभव है। अपने काम पर कार्यरत YAMZO आवर्ती प्रश्न जैसे बी: इसके पीछे क्या है? तुम्हारे द्वारा इससे क्या किया जा सकता है? क्या सीमाएं हैं और यदि हां, तो वे कहां हैं? इस संदर्भ में वह कला की पहुंच, उपलब्धता और मध्यस्थता को अनुकूलित करने से भी चिंतित है। क्या उदाहरण के लिए, क्या आप ऐसा कर सकते हैं, ताकि और भी लोग कला को देख सकें? या आप क्या कर सकते हैं कला के काम की निष्क्रियता को तोड़ने के लिए क्या करें? विशेष रूप से सड़क कला और भित्तिचित्र इन सवालों में अहम भूमिका निभाएं YAMZO, क्योंकि उनकी राय में उन्होंने ऐसा नहीं किया है पर्याप्त रूप से मौजूद हैं और यहां अभी तक कई डिजिटल परिनियोजन नहीं हैं। अन्य शैलियों जैसे B. के चित्र पुराने स्वामी वर्षों से विभिन्न ऐप्स में पाए गए हैं। उदाहरण के लिए इमेज प्रोसेसिंग प्रोग्राम, जहां एक निजी तौर पर ली गई एक पर एक प्रसिद्ध पेंटिंग का एक फिल्टर फोटो लगा दी है। दूसरी ओर, स्ट्रीट आर्ट और सबसे बढ़कर भित्तिचित्रों में अक्सर काफी सारगर्भित डिज़ाइन रूप होते हैं, जिन्हें एआई के लिए भी समझना और सीखना इतना आसान नहीं है। और अनंत भी है उनमें से कई। YAMZO इसलिए में परियोजनाओं से कामना करता है OZM HAMMERBROOKLYNकि उनके माध्यम से कला, प्रौद्योगिकी और सार्वजनिक स्थान के बीच और भी अधिक नेटवर्किंग होती है। लेकिन डिजिटल परियोजनाओं को भी भित्तिचित्रों और सड़क कला शैलियों की पहुंच बढ़ानी चाहिए और इसमें और भी अधिक जनहित जगाते हैं। इसके अलावा, ऐप ग्रैफिटी कंपास अज्ञात स्प्रेयर और स्ट्रीट कलाकारों को एक ऐसा मंच प्रदान करें जिस पर उनके कार्यों को तदनुसार प्रदर्शित किया जा सके गुमनाम रूप से देखा जा सकता है। और अंतिम लेकिन कम से कम नहीं होना चाहिए OZMAI दूसरों के लिए प्रेरणा के स्रोत के रूप में भी कलात्मक परियोजनाओं और कार्यों की सेवा करते हैं। इन अहसासों के माध्यम से दिखाता है YAMZO, कि डिजिटल तकनीकों का उपयोग निश्चित रूप से कुछ नया बना सकता है जो अपनी सरलता से प्रभावित करता है और आश्चर्य के क्षण शामिल हैं। यह हमेशा न केवल एक वस्तु को प्रभावित करता है, बल्कि अक्सर रिसेप्शन, जो कला की धारणा के लिए आवश्यक है। हालांकि है OZMAI दारुफ़ पहले से मौजूद कला और ज्ञान से सीखने का निर्देश दिया, लेकिन YAMZO के रूप में प्रसारित करता है अभिनव संदर्भों में मौजूद प्रोग्रामर। चाहे वह रचनात्मक हो या नहीं, सभी को इसके लिए करना होगा अपने लिए तय करें। लेकिन कला सिर्फ एक काम के निर्माण से कहीं ज्यादा है। पोस्ट-डिजिटल उम्र अभी भी बढ़ रही है और सबसे अविश्वसनीय चीजें आने वाली हैं होता है।

सूजन
कला विशेष (कला पत्रिका): स्ट्रीट आर्ट, हैम्बर्ग, 2014।
सेबस्टियन रोसेनग्रुन: आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का परिचय, हैम्बर्ग 2021।
विकिपीडिया: आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस। [ऑनलाइन] मुखपृष्ठ: विकिपीडिया - मुक्त विश्वकोश URL: https://de.wikipedia.org/wiki/K%C3%BCnstliche_Intelligenz [स्थिति: 24.11.2021]